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戦闘システム戦闘システム1 戦闘システム2 戦闘システム 戦闘システム1 戦闘システム1に関する説明 戦闘システム2 戦闘システム2に関する説明
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飛行船 条件 場所 名前 ランク Lv HP 昼晴 昼雨 夜晴 夜雨 EXP ドロップ 盗む 編集 初期 スライム F 1 8 3 やくそう やくそう 編集 エンド後 キングスライム 特やくそう 編集 メタルスライム 編集 密林 条件 場所 名前 ランク Lv HP 昼晴 昼雨 夜晴 夜雨 EXP G アイテム 編集 初期 スライム F 8 ● ● 3 1 やくそう 編集 きりかぶおばけ F 12 ● ● 8 5 やくそう 編集 マドハンド F 17 ● 8 2 やくそう 編集 どろにんぎょう F 20 ● 16 12 まほうの聖水 編集 ドラキー F 14 ● ● 10 4 モンスターのふん 編集 カバシラー F 18 ● 15 2 まんげつそう 編集 リップス F 26 ● 18 15 ひのきのつえ 編集 ヘルホーネット F 18 ● ● 27 13 まんげつそう 編集 ぷちメタル[未] D 2 ● 231 5 すばやさの種 守りの種 編集 ボストロール B 744 ● 1036 20 こんぼう 力の種 編集 クリア後 おばけきのこ F 24 ● 24 9 どくけしそう 編集 はさみくわがた F 36 ● ● 33 7 守りの種 編集 プチット族 F 24 ● 22 7 やくそう どうの剣 編集 マッドプラント F 64 ● 53 27 かしこさの種 編集 ガオン E 30 ● 30 6 やくそう 編集 ベビーパンサー E 40 ● ● 39 22 いしのツメ 編集 じんめんガエル E 37 ● ● 32 18 どくけしそう イケメンマガジン 編集 くびかり族 E 66 ● 60 17 いしのオノ てつのオノ 編集 シャーマン E 36 ● 44 33 上やくそう 編集 キラーパンサー C 156 ● 420 115 てつのツメ 編集 エンド後 タイラントワーム 編集 編集 編集 編集 平原 条件 場所 名前 ランク Lv HP 昼晴 昼雨 夜晴 夜雨 EXP G アイテム 編集 初期 いたずらもぐら F 28 ● ● 24 15 いしのオノ 編集 ゴースト F 36 ● 26 18 編集 ドラキー F 24 ● 24 11 モンスターのふん 編集 ホイミスライム F 8 ● 28 19 やくそう 編集 プークプック F 57 ● ● ● 62 18 めざめのはり まほうの聖水 編集 ももんじゃ F 32 ● ● ● 32 10 やくそう 編集 デッドペッカー E 39 ● 42 12 すばやさの種 編集 ぷちメタル[未] D 2 ● ● ● 231 5 すばやさの種 守りの種 編集 クリア後 シャイニング F 52 ● 50 41 どうのかたまり 編集 コドラ F 42 ● 45 25 いしのツメ 編集 キメラ E 41 ● 50 30 モンスターのふん ばんのうぐすり 編集 ドロル E 24 ● 38 18 やくそう 編集 ポグフィッシュ E 39 ● 42 20 まんげつそう 編集 ばくだんいわ E 56 ● 48 22 ばくだんいし 編集 ヘルコンドル C 72 ● 225 144 やくそう 特やくそう 編集 おおドラキー C 325 ● 512 132 モンスターのふん スキルの種 編集 エンド後 テイルズ[未] スキルの種 編集 ウイングタイガー すばやさの種 編集 雪山 条件 場所 名前 ランク Lv HP 昼晴 昼雨 夜晴 夜雨 EXP G アイテム 編集 初期 おおきづち F 44 ● 45 19 大きづち 編集 リザードキッズ F 58 ● 62 5 ちいさなパーツ へびがわのムチ 編集 アルミラージ E 45 ● 51 20 てつのヤリ 守備力の証 編集 プリズニャン E 43 ● 47 18 上やくそう かしこさの証 編集 スライムファング E 40 ● 54 12 いしのツメ メタルチケット 編集 ホークブリザード E 52 ● 60 24 バーハドルンク 編集 メタルスライム D 4 ● 3072 10 すばやさの種 守りの種 編集 ギガンテス A 505 ● 675 55 こんぼう 力の種 編集 クリア後 ベビーサタン E 44 ● 53 9 プラントフォーク ふしぎなきのみ 編集 シャドー D 18 ● 46 12 まふうじのこな 編集 リザードファッツ B 498 ● 612 50 ドラゴンテイル 編集 エンド後 編集 編集 編集 編集 断崖 条件 場所 名前 ランク Lv HP 昼晴 昼雨 夜晴 夜雨 EXP G アイテム 編集 初期 フレイム E 55 ● 81 30 バーハドリンク 編集 スライムファング E 88 ● 130 30 てつのツメ メタルチケット 編集 ストーンスライム D 24 ● 61 12 いしころ メタルストーン 編集 おおさそり D 55 ● 60 12 まんげつそう どくけしそう 編集 びっくりサタン D 56 ● 70 18 まほうの聖水 編集 メタッピー D 68 ● 66 20 ピオラクタ ちいさなパーツ 編集 メタルスライム D 4 ● 3072 10 すばやさの種 守りの種 編集 シャドー D 32 ● 67 22 まふうじのこな 編集 エンゼルスライム D 64 ● 124 41 上やくそう 守備力の証 編集 シルバーデビル D 80 ● 119 18 だいまどうのコイン 攻撃力の証 編集 よるのていおう D 68 ● 107 23 バイキルミン エッチな本 編集 スライムブレス C 70 ● 86 12 まんげつそう 編集 ヘルコンドル C 96 ● 300 192 やくそう 特やくそう 編集 スカイドラゴン B 280 ● 725 153 ばんのうぐすり 編集 クリア後 フーセンドラゴン D 107 ● 142 22 編集 スカルゴン D 128 ● 229 38 フバーハボトル 編集 レッサーデーモン D 72 ● 114 54 めざめのはり けんじゃの聖水 編集 ひょうが魔人 D 96 ● 153 15 守りの種 編集 ダークスライム B 76 ● 138 30 きんだんのバイブル メタルチケット 編集 スカルスパイダー[未] A 350 ● 656 178 ボミエルト 編集 エンド後 編集 編集 編集 編集 海岸 条件 場所 名前 ランク Lv HP 昼晴 昼雨 夜晴 夜雨 EXP G アイテム 編集 初期 シーメーダ F 101 ● ● 152 24 上やくそう すばやさの証 編集 スライムつむり E 40 ● ● 145 19 スカラング 守りの種 編集 プチアーノン D 97 ● 133 18 まほうの聖水 編集 ぐんたいガニ D 70 ● ● 262 26 上やくそう 守備力の証 編集 スライムカルゴ D 42 ● ● 215 35 ルカニオン 守備力の証 編集 メタルスライム D 4 ● ● ● 3072 10 すばやさの種 守りの種 編集 オクトセントリー C 134 ● ● ● 293 20 はじゃのヤリ 攻撃力の証 編集 ベホマスライム C 86 ● ● ● ● 168 26 特やくそう 特上やくそう 編集 わかめおうじ C 116 ● ● ● ● 240 30 まほうの聖水 ふしぎなタンバリン 編集 エビラ C 106 ● ● 303 40 ばんのうぐすり 編集 とつげきうお C 154 ● ● 168 9 バイキルミン 力の種 編集 グランドシャーク C 76 ● 185 55 てつのオノ 編集 マーマン C 80 ● ● ● 265 14 まふうじのこな 編集 スカルサーペント C 96 ● ● ● ● 271 35 あやしいくすり メタルチケット 編集 エビルアングラー C 114 ● ● ● ● 286 15 編集 クリア後 いっかく竜 E 104 ● ● 305 26 聖なるナイフ ぎんのかたまり 編集 おおうつぼ D 88 ● 314 30 どくけしそう ばんのうぐすり 編集 がいこつ D 87 ● ● 272 20 フールームー ダウニン 編集 ぼうれいけんし D 100 ● ● 289 53 はがねの剣 編集 ギャオース D 260 ● ● 646 55 フバーハボトル 編集 ドラゴン D 265 ● ● 949 100 ドラゴンキラー 編集 エンド後 編集 編集 編集 編集 遺跡 条件 場所 名前 ランク Lv HP 昼晴 昼雨 夜晴 夜雨 EXP G ドロップ 編集 初期 ドラゴスライム E 142 ● 439 52 特やくそう 編集 ストーンスライム D 78 ● 427 15 いしころ メタルストーン 編集 ひとくい箱 D 132 ● 519 30 ちいさなパーツ せかいじゅのは 編集 メタルスライム D 4 ● 3072 10 すばやさの種 守りの種 編集 バトルレックス C 148 ● 485 85 ショックハンマー 編集 ガーゴイル C 128 ● 415 39 かしこさの種 すばやさの証 編集 メタルハンター C 126 ● 515 55 ちいさなパーツ メタルチケット 編集 さまようよろい C 132 ● 513 62 ゾンビキラー 編集 ゴーレム C 136 ● 448 37 どうのかたまり アイアンハンマー 編集 スライムボーグ C 120 ● 409 25 メタルストーン ちいさなパーツ 編集 スカルサーペント C 102 ● 481 40 あやしいくすり メタルチケット 編集 はぐれメタル C 12 ● 30072 40 すばやさの種 守りの種 編集 クリア後 ミイラおとこ E 128 ● 494 35 ばんのうぐすり エッチな本 編集 おどるほうせき E 146 ● 429 315 まどうしのコイン だいまどうしのコイン 編集 がいこつ D 130 ● 595 21 フールームー ダウニン 編集 メタッピー D 72 ● 438 35 スカラング ちいさなパーツ 編集 ぼうれいけんし D 152 ● 527 53 はがねの剣 編集 スカルゴン D 168 ● 682 64 フバーハボトル 編集 リリパット C 122 ● 471 60 まほうの聖水 バトルリボン 編集 クリア後 ミイラおとこ E 128 ● 494 35 ばんのうぐすり エッチな本 編集 くさった死体 C 270 ● 492 2 どくけしそう 特上やくそう 編集 ボーンナイト B 144 ● 608 20 ホーリーランス 編集 うごくせきぞう A 220 ● 938 52 いのちのきのみ 編集 ローズバトラー[未] A 515 ● 1850 72 まんげつそう スキルの種 編集 エンド後 編集 編集 編集 編集 遺跡地下 条件 場所 名前 ランク Lv HP 昼晴 昼雨 夜晴 夜雨 EXP G ドロップ 編集 初期 ダークナイト ★ 編集 ダークスライム 編集 ガーゴイル ★ 編集 はぐれメタル ★ 編集 シルバーデビル ★ 編集 ソードファントム 編集 ミミック 編集 キラーアーマー 編集 ドラゴンソルジャー 編集 ギガントヒルズ 編集 アークデーモン ★ 編集 魔界 条件 場所 名前 ランク Lv HP 昼晴 昼雨 夜晴 夜雨 EXP G ドロップ 編集 初期 スライム 編集 ダークナイト 編集 スライムタワー 編集 もりもりスライム 編集 バブルキング 編集 メタルカイザー[未] 編集 はぐれメタル 編集 メタルキング 編集
https://w.atwiki.jp/dqmsl/pages/399.html
ローズダンス ランク A HP 34 394 特性 AI1回~2回行動 タイプ 回復タイプ MP 14 114 転生先1 なし 系統 自然系 攻撃力 24 366 転生先2 なし 最大レベル 70 防御力 18 344 とくぎ ベホイミ(7) 素早さ 10 162 リーダー特性 最大HPを8%アップ 賢さ 19 210
https://w.atwiki.jp/dqmj2/pages/281.html
複数回攻撃特性 情報お待ちしています AI1~2回行動 スカイドラゴン れんぞく ボストロール デュラハーンはテンションとバイシオンとメラガイアーとバギムーチョ覚えてるべ -- (名無し) 2010-05-09 07 36 08 ギガントドラゴン 使えません ただ攻撃力が強いだけで意味がないです。はい。 -- (名無し) 2010-05-09 07 36 45 メタキンうじゃうじゃw -- (名無し) 2010-05-09 07 37 47 まったく関係ないけど裏ボスが倒せないのでだれかアドバイスくれませんか?w -- (にゃん太) 2010-05-09 07 43 20 使えない・・・w -- (エスターク) 2010-05-09 10 49 39 はぐメタはカバシラー×2にメタルネイル持たせてしっぷうづきで倒せる -- (名無しさん) 2010-05-10 17 18 39 メタルエリアはクリア前にもはぐれメタルいましたよ -- (名無しさん) 2010-05-10 21 32 44 メタルエリア、クリア前(闘技場Bランク、海岸ボス倒す前)でもはぐれメタルでました -- (名無しさん) 2010-05-10 23 21 22 裏ボスにどくどくだいぼうぎょは小学生までだよねー -- (名無しさん) 2010-05-11 17 03 50 しらん。 -- (?さん) 2010-05-16 18 05 04 スラキャンで楽勝だぜぃ -- (名無しさん) 2010-05-16 19 52 39 ぷちメタルは平原クリアしなくても、密林クリアして、密林へルーラ→プチメタル倒す→密林へルーラ(すると入り口に戻る)→ぷちめたる倒す のループでいいんじゃないか? -- (名無しさん) 2010-05-16 22 05 48 ブラウニー3体より最強プチット族3体のほうがスカウト役にむいています。 -- (プチット族) 2010-05-18 20 17 04 僕はいまやまたのおろちお気に入りなんでえすけどつよいですか -- (ヤマタノオロチ) 2010-05-20 20 31 15 雪山メタスラは最初のたいまつイベに通る洞窟で1回 雪山クリア後のいざないルーラからBossエリアへ行きその左下のMAPで1回天候昼夜関係無く出る -- (名無しさん) 2010-05-21 13 39 49 カバシラーにバウンティハンターつければいいじゃないですか それでバウンティryをMAXにしてはぐれメタルにしっぷう突きすればOK -- (名無しさん) 2010-05-23 11 48 25 デスピサロw レベル70でHP1401w 今日初めて1000越えするのしった -- (たか) 2010-05-25 23 07 48 メタルエリア、時間制限っぽいですね。戦闘中放置してたら1回で終わった。 -- (w) 2010-05-29 18 13 08 む -- (りゅう) 2010-06-18 21 30 13 俺のゾーマグランスペルとグランドブレスとガルマッゾで弱すぎ(笑) -- (じょにーデップ) 2010-07-11 23 23 35 みんな弱いね -- (jrnhen) 2010-07-19 17 05 47 どうしてみんなつよいの -- (マリオ) 2010-07-30 18 12 39 僕は最強ぷっちと族45Lvとゴールデンスライム15Lvっす -- (のり) 2010-08-03 15 15 31 JOKERと大王イカ(全部LV☆だよ -- (´) 2010-09-01 14 18 10 ボス雑魚いから楽しくない -- (´) 2010-09-01 14 19 50 みんなしょぼい根僕のはくりゅうおうはこうげきりょくは2000こえたよ -- (多野新語) 2011-02-04 20 35 58 巣ライムのすばやさが7234だよ^^^^^^ -- (多野新語) 2011-02-04 20 42 52 ↑お前の賢さは-7234だよ^^^^^^ -- (名無しさん) 2011-03-28 18 25 57 魔界でいったりきたりするとメタルカイザーでるよー^^ -- (名無しさん) 2011-03-30 09 40 44 遺跡ははぐれメタルとかいるよー -- (名無しさん) 2011-03-30 09 45 17 光レオソードたおせないpはマデュラ16LvせきぞうLv28ですよ~ -- (カルマッソ) 2011-04-20 14 57 19 攻撃力600超えで裏は勝てる スカウトは最強プチッと俗が最高 今ギガントドラゴンが強いスキルはけんごうSP攻撃SP闘神レオソード -- (名無し) 2011-05-12 19 03 07 今さらで悪いんだけどサージタウスのスキルが攻撃SP、戦士、体技ガード、VSメタル、HP回復で世界500位以内にはいれるよ -- (名無しさん) 2011-06-24 20 20 47 みんな僕の目をみて!!!(**) -- (名無しさん) 2011-07-03 14 58 03 俺様の暗黒の魔人に勝てるヤツかかってこいや! -- (神) 2011-09-26 20 14 49 とうしんL☆とジョーカーL96とかみさまL50と大魔王ゾーマL50 -- (か) 2011-11-26 22 02 23 ゲーム始めて、12時間後の手持ちが、竜王と、りゅうおうです。*改造なし -- (タツサル) 2011-12-30 21 32 13 あのーぼくーメタルカイザーレベル42とゴールデンゴーレムレベル24でもってます -- (ドラクエ大好き) 2012-03-06 08 15 29 あーやっとマスタードラゴンつくれたぁー -- (名無し) 2012-03-20 10 01 03 でもよわいぃー(泣) -- (名無し) 2012-03-20 10 03 34 いやマスタードラゴン普通に強い -- (n) 2012-03-21 13 48 58 サージタウスレベル100♪ -- (ち) 2012-03-28 20 42 13 おれは マスタードラゴンレベル100 -- (ジョーガー) 2012-04-05 10 52 27 ゴールデンスライムHP低すぎでしょw -- (D) 2012-05-27 11 59 24 カウンター覚えていて強いのっているの・・・・・ -- (レオPRD) 2012-08-24 17 28 40 俺ドン・モグーラLv42とレオパルドLv45とクラブゾンLv20持ってるんです -- (レオPRD) 2012-08-24 17 55 54 JOKERの攻撃力1342w -- (ワハハ) 2012-10-09 10 35 13 あっ 改造無しで -- (ワハハ) 2012-10-09 10 35 49 暗黒の魔神作ったけど名前の入力ミスで餡子の魔神になっちゃた!www -- (餡子の魔神) 2013-01-11 17 51 29 ドルイドレベル100www -- (どるいどのかたき) 2019-07-15 13 46 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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コメントを書き込む前に コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します。 当wikiおよびwiki管理人は運営様とは一切関係がありません。ゲームに関する苦情等はwiki管理人に送られても対応できません。 フレンド交換は、フレンド交換ページをご利用ください。 質問する前によくある質問をよく読んで同じ質問がないか確認してください。 wikiに掲載されている内容が【最新とは限りません】。気づいた点があれば、編集するか、コメント欄に情報をお願いします。 名前 ニジコロン - 名無しさん 2014-12-08 22 02 36 死神の騎士、クラーゴン、ベホマズン、キングムーチョにサンダーバードか転性ベリアルどちらを入れるか悩んでます。どっちがいいですかね? - 名無し 2014-02-27 02 06 47 スライムからの転職はどうやったらできるんでしょうか? - 名無しさん 2014-02-23 11 46 48 悪魔の騎士とか死神の騎士は確率どのくらいですか?? - 名無しさん 2014-02-21 01 21 37 リーダースキルの賢さUPは、何がUPするんですか?他のはわかるんですけど…賢さUPは何がUPかわかりません… - 名無しさん 2014-02-19 21 46 16 とくぎのダメージが上がりますよ! - 名無しさん 2014-02-19 23 28 30 バトル画面で「ぼうぎょ」すると、防御態勢になりますが、これって被ダメが減ったりするんでしょうか? - 名無しさん 2014-02-17 19 04 23 防御するとダメージへりますよー - 名無しさん 2014-02-17 22 09 34 ダンジョンのピエロの奥の強敵は倒した後に仲間になりますか? - 名無しさん 2014-02-11 13 15 23 強敵は仲間になりません。 - 名無しさん 2014-02-11 13 16 38 他の人にサポートする場合って登録必要ですか?サポートしたことって表示されるんですか? - 名無しさん 2014-02-04 03 48 56 現状、牧場と地図の拡張はMAXいくつまでですか? - 名無しさん 2014-02-02 06 01 13 牧場は200です。 - 名無しさん 2014-02-02 09 47 32 強敵(ダークナイト等)は仲間になりますか? - カスカベ 2014-02-01 20 16 44 強敵は仲間になりません。 - 名無しさん 2014-03-12 17 01 29
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登録日:2014/08/15 (金) 09 31 20 更新日:2024/06/10 Mon 18 41 25 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 MF2 カーマイン先生 ジョーカー タナトス副担任 ヒョッヒョッヒョ、ミョーン! ピエロ モンスターファーム モンスター解説項目 呪いのマスク 大鎌 守備は残念 攻撃特化型←防御は紙 最短の寿命 死神 激ワル 道化師 開幕デスエナジー モンスターファームシリーズに登場するモンスター。 初登場はモンスターファーム2。 ▽目次 【概要】 【使用技】 【派生種一覧】 【大会出場ジョーカー】 【概要】 テッテレレレッテーーテッテッテッレレッテーテッテレレッテレレレッテッテッテー (または) テレレーテテテーテレテーレッテーレッテッテレテッテッテッテレテッテッテッテレテッテッテーッテテテー Ready Fight! ドーン!! ヒョッヒョッヒョ、ミョーン ワアアアーーー!! K.O. Lost…… …とまあ、リアルタイム世代の苦い経験を呼び起こしたところで本題。 モンスターの中でもトップクラスの「悪」の面を持ち、神に近いモンスターであるガリと対を為す。 薄ら笑いを浮かべた道化の仮面に、悠然とたなびく漆黒のマント、そしてその手に携えた鈍く光る巨大な大鎌と、正に死神と呼ぶに相応しい外見である。 ちなみにマスクはモーションで取ってくれるのだが、その下は派生種ごとで異なる、醜悪で凶悪な素顔をたたえている。何という凝り具合。 尚、初登場の『2』ではまだ道化としての要素があったが、「ジョジョの奇妙な冒険」の第三部「スターダストクルセイダース」に出てくる 「マニッシュ・ボーイ」のスタンド「デス13」と被ってしまうデザインな為か、後の作品では仮面の道化模様が消え、漆黒の翼を生やしたデザインに変更された。 ちなみにテレビアニメ版でも幻覚や悪夢で不意打ちをかけて仕留めようとしていた。 「LINE」からは鳴き声は変更されたが姿は当時のものに戻っており、若干顔つきが変わったものの恐ろしい素顔を見せるモーションも健在。 そのあまりの極悪さ故に、古代において封印されていた…筈なのだが、よくわからないまま封印が解けはじめ、Ima上位グレードの大会などで、ごく少数ながら見かけるようになった。 本当にゲーム中でも謎である。 プレイヤーがジョーカーの育成を解禁するには、フェニックス火山の冒険を成功させた後に行ける、カウレア火山の冒険に参加して、キーアイテムを見つけなければならない。 育成中のモンスターがランクB以上、ライフ280以上、人気50以上で6月1週を迎えると、トーブル大学の考古学教授であるタリコ氏から冒険のお誘いがやってくる。 そして「焼けた祭壇」を訪れ、モンスターを派遣すれば、アイテムに紛れて怪しげな「マスク」を持ち帰ってくれるだろう。 なお、命中が300以上ないと見つけられないため、気がつかないとそのモンスターでは一生見つけられないので注意。(実話) マスクを見つけた翌週、ファームを訪れたパブス先生の好奇心によって、あやしいマスクが先生の顔に取りつき一大事になってしまう。(*1) タリコ教授が持ってきてくれた「ガリ・マスク」で(ジョーカーだけに)浄化して呪いは解け、後に工房で合体の隠し味にしてはどうかというアドバイスを得ることができる。 そして実践すればご対面。こうして、プレイヤーの目の前にもその姿を現すようになったのであった。 能力適性としてはかしこさ、命中がトップクラスで、ライフとちからも平均的に伸びる。 反面、回避や丈夫さといった防御系のステータスは平均以下で伸び悩むという、攻撃面に特化したモンスター。 無慈悲な死神に守りなどいらない、何故なら相手の攻撃を許す前に一撃で命を刈り取るのだから。 もっとも、2においては防御ステータスは派生種によって補填の効く範囲内であるし、(*2) 純血ジョーカーもライフ適性は平均的なので、プールバグである程度丈夫さも何とかなったりする。 だが一番の難点は、対であるガリや、長く生きられないことに定評のあるドラゴンと並んで極端に寿命が短いこと。 すばらしい適性、それなりにピーク期間が取れる持続タイプでありながら、たった250週+αしか育成の猶予がない。 ジョーカーはこう見えてとてもデリケートなため、育てる時は最高の環境を整えたいものである。 そして全モンスターの中でも最高のワルモンであり、甘えてきて「大会に出せ」だの、トレーニングのサボりなんて日常茶飯事。 ドラゴンやデュラハンに見られる、プライドの高さでこちらに頭を下げてくれないという点でもなく、 スエゾーやホッパーやピクシーに見られる、感情の豊かさやかしこさ等からくる奔放さやわがままさでもなく、 ラウーやアーケロの様な「え~やだ~めんどくさい~」という感じのなまけごころや事なかれな態度でもなく、 ノラモンたちのような、さまざまな理由による、人間とそのモンスターに対する敵対心でもない。 チャッキー(ラッキー)に通ずる残酷さが、この種族を激ワル(数値にして-90、通常種では堂々の最下位)たらしめているのだ。 時間をかけてしっかり育てれば多少は改善されていくが、それでも「ヨイ」には至らないのがある種の貫禄である。 ジョーカーを育てるには多少のおイタは許容する大らかな心か、セーブ ロードの多発に備えるガッツ回復がブリーダーに要求される。 しかし、ブリーダー側の根性さえあれば、ガリやモノリスに比べると本体性能のお陰で、育成難易度は高くないとされている。 移植版ではセーブ ロード絡みがとてもスムーズになったため、なおさらかもしれない。 ついでに純血種の再生CDも昔はT.M.Revolutionのアルバム「Triple joker」くらいしか安定したものがなかったが、予想通りペルソナ5のサントラ等多数の候補が増え、直接再生も容易になった。 まあ、セルケトやデルピエロあたりで無理矢理引っ張ってくる手もあった。 純血種がこんなものだから、ジョーカーの派生種もその辺の特徴が顕著に表れる。 黒や紫を基調としたダークな印象や装飾が全身に表れ、寿命の大幅減少及び性格の激ワル化を起こし、育てにくくなる一方で、 かしこさと命中の適性が確実に上昇し、モンスターによってはちからも維持し、相手が瀕死になると「本気」を出すようになる。適性のマイナス面は特にない。 そのため、命中やかしこさが不足しているようなモンスターにとっては、デメリットを度外視してでも手を出してみる価値が大きいのだが、 もともとそれらの要素が純血種で足りている種族だと、趣味で選んで拘るぐらいの気構えが無ければ、あまり選ぶ意義がなくなってしまう。 例えばバクーのドン・クラウンと、ピクシーのリリムあたりを、それぞれの純血種と比べるとよく分かる。 それ以上に色々と曰くだらけの種族説明の方が目を惹くかもしれない。一例として… ディアボロス(ドラゴン)……「ジョーカーの力であの世から蘇った」 アンゴルモア(ゴーレム)……「ジョーカーの魂がゴーレムの体を乗っ取った」 エンドブリンガー(ヘンガー)……「ジョーカーが魂を吹き込んだカラクリ」 デルピエロ(ケンタウロス)……ジョーカーが作ったが、作り主のことを恨んでいる。 単に他者の命を刈り取るだけでなく、このようにその暗黒の力で新たな種をも創生してしまうことからも、ジョーカーの偉大さと恐ろしさが伝わってくる。 なお、もしも初代組が一切リストラされることがなかった場合、意外なダークホースとしてラクガキ種は… 命中補正が低くても、ジョーカー自身が回避に難を抱え、わりと簡単に当たっちゃう。 丈夫さにも難アリで、高速ガッツで稼いだ試行回数から遠慮なくぶち込まれる大技で、そのままKOの可能性大。 ガッツ回復が早く、ジョーカーの十八番のひとつ、小技連打からのガッツ削りがほぼ無駄に終わる。 と、大きく3つの要因から、非フルモン戦の場合、最悪の天敵たり得た存在である。やはりあやつは侮れない。 後の作品である「4」では、前述した風貌の変化に加え、ヒノトリと並んで他の短命種族に輪をかけて短命に設定されてしまった。 その影響でジョーカーの血を引く他種族の派生種達は、その種族内でも他に比べて1割近く寿命が短く設定されているため、育成難易度は高い。 ジョーカー自体も純血種とレアモンしか居ない。 純血は物理耐性が全般的に低く、属性は全てがちょっとずつプラスといった頭脳派寄りの構成であり、能力適性としては賢さ、力、命中、回避が伸びやすく、丈夫さ、ライフはやや伸びにくい。 回避が伸びやすくなった分育成難易度こそ有情にはなった反面、「かわせるジョーカーなんてジョーカーじゃねえ!!」って思えなくもない…。 ジョーカー自身の性格は95%で比較的育てやすい「クール」、5%で「好戦的」となる上、合体の時にメインに据えると確定でジョーカーの性格が反映される(*3)ため、「2」に比べて性格のコントロール自体はしやすい。 ただし、確率こそ低くても、やはり大会出場後のストレスの減りが大きい「好戦的」をなるべく狙いたいところである。 「4」におけるジョーカー派生のモンスター達は、骨の装飾や全体的に「死」そのものをイメージさせる、「2」とはまた違った禍々しいカッコよさを持っている。 性能面ではやはり物理耐性は下がるものの属性耐性が全体的に底上げされる。 気に入ったなら苦労してでもフルモン育成に挑んでみる価値はある。 【使用技】 初登場した『2』での使用技は基本技を合わせて、全部で6つと非常に種類が少ない。 しかし、これは決して劣っているというわけではなく、そのどれもが厳選され吟味されたジョーカーにとっての大技であり、少数精鋭という言葉がよくあてはまる。 慣れたブリーダーからすると戦闘中の操作の負担が軽い上に、オート操作でも安定した挙動で戦ってくれるうえに、 ここまで種類が少ないと「すり替え合体」と呼ばれるテクニックで寿命を大幅に節約できるなど、むしろメリットとなっている。 己の拳を打ちつけることから始まり、手にした大鎌で斬りかかることもあれば、 その身から溢れる暗黒の力を多数の刃にして敵を切り刻み、時には膨大な放流として浴びせたり、 更には全身全霊を込めた疾風の如しな大鎌の一閃によって一撃で敵の命を刈り取ることも。 ガッツ回復は平均的、人によってはそれより少し遅いくらいの早さだが、超必殺技を除いて技の燃費はそこそこ良く、 概要で上述したように「やられる前に殺る」戦術で運用するのがピッタリである。 ただしそれに踏み切れないと守りの不安定さが露呈するし、対人戦でも技数の少なさからどこで何をしたいか読まれる覚悟は必要。 どうせ種類も少なく技切り替えの負担も少ないので、すべて覚えてしまいたいが、すべての技がワル技。 合体で継承できない「デスファイナル」を覚えたい人は、カクテル・グミを準備しておくなど、ヨイワル度のコントロールを念頭に置いて育成しよう。 というのも普通にストレスにならないように育成すると、ヨイ方向に傾いてしまいがちなのである…。(*4) デスパンチ(バランス技) よく見ると手甲に鋲がうたれている、その拳で殴る基本技。 密着されるとこの技しか撃てないとはいえ、威力はこの手の技の中でも高く、地味にガッツダウンがついているのが特徴。 文字通り相手の動きをけん制するのに使えるかもしれない。 デスナックル(バランス技) 裏拳のモーションで相手を殴り飛ばす基本技。当たった時の視覚効果がほんのりダーク。 デスパンチとの性能差はさほど大きくないが、やはりガッツダウンがあるし、距離2ではこれが安定した選択肢。 これらバランス技のせいで、丈夫さ重視でもガッツ回復が遅いモンスターだと、うまく戦えないことがある。 デスエナジー(命中重視技・ワル技) ヒョッヒョッヒョッヒョッヒョッ、ミョーン 不気味な笑いを浮かべ、闇のエネルギーの奔流で相手を飲み込む。 命中補正良し、威力・ガッツダウン共に他のモンスターの上位技に良し、ジョーカーの能力適性との相性も良し、の主力技。 消費ガッツは28と重いがそれに見合うだけのことはある。そして、概要冒頭の一連の流れはグレードS公式戦や四大大会で一度は目にしたはず。 だいたい犠牲者はアーケロ種、ヒノトリ種、ヴァージアハピ辺りが上位にくると思われる。 デススラッシュ(大ダメージ技・ワル技) その手持ちの鎌で直接相手を刈る。 命中補正は悪いが威力はA表記と高く設定されており、そこそこのちからでも威力が出せるし、ちから重視のジョーカーだと尚のこと外せないかも。 ガッツダウン技も兼任しているのでガッツダメージも高い…が、普通の対CPU戦だとその威力でカタがつくことも多く、自分で使う分には地味。 対人戦ではデスナックル同様3距離に敵を飛ばせるため、デスカッターに繋げる事が出来る。 ワルモン相手にデスパンチで逆上させてから狙うのもいい。 デスカッター(クリティカル技・ワル技) キィーッ、ザクザクザクッ 多数の魔法の刃で攻撃する。 分類通りクリティカル率が高く、威力やガッツダウンもそこそこあるのだが、 その実態は「実質C、C、C、A表記」という、モンスターファームトップクラスの表記詐欺技である。これについては例を表にまとめたので、見てほしい。 技(使用モンスター) 距離 消費G 威力 命中 GD CR補正 備考 デスカッター 3(中) 28 24(C) -5(D) 24(C) 24(B) 乱舞(チャッキー) 4(遠) 50 25(C) 0(C) 25(C) 25(A) 超必殺技 みだれうち(ダックン) 4(遠) 45 25(C) 2(B) 25(C) 25(A) 超必殺技 大モッチ砲(モッチー) 4(遠) 40 25(C) 3(B) 20(C) 15(C) 上位超必殺技 …このように、並のモンスターの下位超必殺技に匹敵する性能で、気軽に覚えてホイホイ振り回せるのだからすごい技である。 おかげで、ちからがなくともジョーカーの火力を支えてくれるのだ。唯一の距離3技でもあるので必修レベル。 そして我らが先生との対戦では、デスエナジーとは逆に、上記のデススラッシュとともに 「耐久にかまけて回避を疎かにした子」への教育としてよく振るわれる。 デスファイナル(超必殺技・ワル技) 目にも止まらぬ速さで相手側を駆け抜け、大鎌の一撃で相手を切り裂く。そして相手は遅れてその場に崩れ落ちる! これぞ「死神」という仕事ぶりのあるモーションであり、修得には激ワル付近のヨイワル度が必要。 消費ガッツも50と絶大で命中精度もデススラッシュ並みに低い…のも微々たるものと思えてくる、威力Sに加え全モンスター屈指のガッツダウンSを誇り逆転性能が凄まじく ついでに言うと、これだけ強大さモリモリにして自爆ダメージの「じ」の字すらないという、多重にふざけた性能。(*5) ジョーカーの技の中では当たれば一番痛いが、使いどころも一番難しい。悪あがきに使うにしてもプレイヤーにガッツ管理を強いてくるだろう。 「本気」を出してからのデスファイナルは、オーバーキル気味だがシチュエーション的にはロマンあふれるものなのだが…。 ちなみに、オート対戦を想定するなら適当な大会では技の初期配置をデスエナジーにしておき、暴発を防いでおいた方がよいだろう。(*6) 【派生種一覧】 種類は少ないが、ジョーカーの持ち味を殺すようなタイプも少ない。逆に長生きさんがいないのは気になるかもしれない。 CDからの再生率もあまり高くないので、2020年配信・発売の移植版以外で探すのはかなり厳しい。その場合カード埋めとかは派生経由でやろう。 マスクの裏の面構えにも変化があるので、ジョーカーマニアは大会終了後とかに要チェック。 ヘルハート ピクシー派生。 伝説の中では多くの子供を殺害したという恐るべきモンスターで、この行動の真偽は不明。何かの生贄だったというのか…? モンスターファーム2マニアによれば子供の躾として「ヘルハートが来るよ」という言葉があったのだが、円盤石の発見により信憑性を増したという逸話を持つ。 ライフの適性が下がったが回避の適性が上昇している他、移動スピードとガッツ回復速度もジョーカー種最速にパワーアップ。 速攻勝負がおすすめのジョーカーにとっては理想的な強化を遂げており、ガチの対戦目線では一番オススメされる。 フレアデス ドラゴン派生。 モンスターファーム2、最強の矛二本の奇跡のコラボレーション。 ジョーカーもドラゴンも共に伝説の存在だったので、当初はその存在自体が疑われていたとのこと。(*7) あのドラゴンの血を引くだけあって、純血のジョーカーに輪をかけて凶悪になり、かしこさにくわえてちからも高い。 適性Aのかしこさに加え、命中の適性をちからの適性に回して上昇させ、接近戦の火力を更に高めやすくなったという、正に破壊の権化と呼ぶにふさわしい能力。 ヨイワルと寿命に関しても純血がもともと底辺だったので、これは変化なしで気にならない。 ただ、成長パターンがピーク期間回りでシビア早熟タイプになり、ガッツ回復速度が落ちて畳みかけにくくなったのは無視できない弱点。 そしてみんなのトラウマカーマイン先生としても有名。(*8) 移植版ではカーマイン先生を意識したような特殊個体がCDから再生されることがあるが、 寿命400週・晩成タイプ(*9)というジョーカーの常識を覆す長寿になっている。詳しくは四大大会あたりの項目で。 また、かつてニコニコ動画の応援MADで使われた実績が届いたのか「エアーマンが倒せない」から再生可能になってしまった。 ツームストーン ゴーレム派生。 石は石でも「墓石」を意味する名を持つジョーカーで、ゴーレムの力を得たことでスピードを犠牲にパワーと頑丈さを手にした。 命中の適性が平均までダウン、かしこさの適性も下がったがそちらはまだ十分に高水準で、カードの解説通りにちからと丈夫さの適性が上昇している。 ジョーカー種の中では後述のスイシーダと並んで最も長命な為、比較的育てやすい部類。 晩成タイプも、早期に欲しい技をそろえることができるジョーカーの育成においては相性がよい。 ただ、いざ対戦になるとG回復と移動速度の遅さが足を引っ張るかもしれない。 ついでにライガー種のトウテツのように、命中が大幅に殺されるのはジョーカーらしくないと敬遠する人も多いかも。 ちなみにCD再生での発見率が、他のジョーカーに比べて妙に高かったのも特徴。他は1桁だったのに、彼らだけ20枚近く見つかっている。 曰く、「例外的に芋づる式に円盤石が見つかった」とか。 (*10)。 ブルーテラー ライガー派生。 ライガーのスピードを身に付けたジョーカーで、その鋭い一撃によって敵に安らかな死を与える。 ライガー派生だからか、ほんの少しの良心が相手を一瞬で殺す様に表れるという見解が、モンスターファーム2マニアでは書かれている。 ヘルハート同様回避の適性が上がっているが、ライフの適性は平均のままであり、あちらより打たれ強い。しかし移動速度は上がっていない。 更にジョーカー種族の中では珍しくヨイモンでもある。 しかし、技習得には不都合なので珍しくヨイことがデメリットになることも…。 そしてヨイであることが原因で、前述のツームストーンと別ベクトルで、一部では「邪道」扱いされる不憫なモンスターでもある。 ワルにもヨイにも調整しやすいので、逆上の回避半分のデメリットを嫌う人は底力を試してみるといいかもしれない。 スイシーダ バジャール派生。 バジャールの持つ呪的な力を得るために、ジョーカーが合体して生まれたとされる種族。 怪しげな呪文を使って相手を封じ込め、呪殺すると言われている、ジンクスを大切にするモンスター。 ゲーム上ではお披露目しないが、彼らのワル技「魔法つぼ」系統が形を変えて伝わっているのだろうか。 バジャールの補正のお陰で純血種同様に命中は最高のままだが、代わりにかしこさ適性が一段階低下してしまった。 代わりにジョーカーの中では長寿で、290週と多少は余裕をもって育成ができる。 ツームストーンでスピードが死ぬのはちょっと、と敬遠する人にはおすすめの選択肢。 移植版MF2・WORLDBATTLEではたった2体しかエントリーがなかったというスイシーダのうち1体『スパチャさせて』がベスト16まで勝ち残り、動画に残るという快挙を果たしている。 MF2の配信ではコエテクのガイドライン違反なのでスパチャは禁止です。 ジャグラー/サクラチル モッチー派生。 初登場はLINEモンスターファーム…ではなく、実はモンスターファームアドバンスである。 MFAでは「ジャグラー」の名で登場。この時は単なる純血種の色違い差分であった。 LINE版では「サクラチル」の名で登場し、グラの差別化がなされている。 こちらは無課金かつ後発でも入手できる、貴重なジョーカー種。逆に言えばガチャでの入手は不可能であり、再生できるか不確定なフレンド再生でしか入手できず、入手性はあまりよくない。 しかも、純血ジョーカー(※現状恒常での入手不可。のちに実装されたフレアデスは遠距離技をいずれも登録できない)を入手していないと遠距離技を1つも覚えられないという欠陥を持つ。つまり、せっかくサクラチルを手に入れても、ガチャで純血ジョーカーを引けていないと技の死角ができてしまうのだ。 腐ってもジョーカー種ということでなくても弱くはないのだが、流石にジョーカー種の代名詞たるデスエナジーが撃てないのは…。 なにより、ブリーダー対抗戦の防衛側だと欠点が顕著になり、遠距離の安全地帯から接近技で不得手な零距離まで詰められる→吹き飛ばし→接近技…の流れでハメられて対戦相手のアリーナメダルの餌になりかねないので致命的。 スプラッター レア種。 血に濡れたくすんだ緑色のマントに、凶悪な面構えのホッケーマスクという、かなり禍々しい見た目のジョーカー。 性格も純血やその他派生種たちに輪をかけて凶暴であり、自分以外全てを嫌っているかのように見える。(*11) 時に試合出場停止処分を下されることもあるとのこと。 ホラー系の推理アドベンチャーである、PSゲームソフトの「ミザーナフォールズ」及び同じくPSゲームソフトの「ハイパーオリンピック イン ナガノ」(*12)からは、適性と移動速度がヘルハートの個体が、 同じくPSゲームソフトで、残虐描写で有名な「モータルコンバットトリロジー」から中身がスイシーダの個体が、 Sparks Go Goの「冬のカリスマ」や、Something ELse「磁石」からは適性と移動速度がツームストーンの個体が再生可能。 移植版ではALI PROJECTの「暗黒天国」、デビルトムボーイの「スプラッターモーテル」等からも再生が確認されている他、 「ジェイソンX 13日の金曜日」や戦姫絶唱シンフォギアGXの暁切歌のキャラソン等からは、 寿命410週、成長パターン普通、デスカッターを初期修得した長寿個体が確認されている。スプラッターでフルモンを目指す人は要チェックだ。 ラー LINE版で初登場した、全く対極に位置するありそうでなかったガリ派生。 デスエナジーが専用技のライトエナジーに置き換わっており、邪悪なジョーカー種でありながら、純粋なヨイモンで聖なる技を使えるという異質なモンスター。後述するヤツも白オーラ技を使えるのは内緒 仮面も他種の邪悪な笑みと異なり厳かで毅然とした表情をしている。仮面の表情が違うのは現状スプラッターとこいつのみ。 LINE版ではブルーテラーがまだ育成モンスターとして実装されていないので、現状ヒーローズ杯に出られる唯一のジョーカー種となっている。 なお、仮に2で登場していた場合、寿命に適正も改善されずに成長タイプは持続から普通になって能力を伸ばせる時期が減り、ヨイワル初期値が高くなった影響で大技デスファイナルが習得しづらく(最悪できなく)なるというジョーカーの強みが減る存在になってしまい、ほぼ間違いなくヲーになっていただろう… ガウェイン …わざわざ同名項目にリンク貼っちゃうなんて言葉覚えたての繋がり荒らしかな? そんなことを考えた貴方、答えはNO。れっきとしたLINE版に登場したコードギアス 反逆のルルーシュとのコラボ種族の1体である。 ナイトメアフレームなのにメカなヘンガーではなくジョーカー種になっている(ヘンガー種はランスロット)。 種族のデザインの都合で、通常の形態だと足がない。これではKMFではなくMSだ…。 ツワモン覚醒する事で足が生え、原作通りの姿になる。通常はモンスターファームのモンスターとしての姿で、覚醒するとKMFとしての姿を取り戻すということだろうか? 技はきちんと原作再現で、専用技として「ハドロン砲」を覚える。 【大会出場ジョーカー】 「2」においては特に、高い命中 かしこさから繰り出される開幕デスエナジーやデスカッターの火力、 全ての技に付いているガッツダウンによって、グレードSに上がりたての初心者を恐怖に陥れるには十分な強敵。ここまで回避特化で進んだ人にツケを払わせまくる。 また、そのガッツダウンと紙耐久のせいで技の使い込み回数稼ぎを妨害されるため、上級者にとっても出来れば当たりたくない敵。 ※二つ名は「モンスターファーム2」マニアからおもに抜粋。 タナトス(2) グレードS公式戦に出場する純血種。世紀末道化師。愛称は副担任。 名前の由来はギリシャ神話に登場する死の神。 驚異のかしこさ 命中はともかく、ちからはさほどでもないが、デススラッシュにはガッツダウン技として機能するレベルのガッツダウンが付いているので何発も貰ってしまうと厳しい。 カーマインと違ってこちらはガッツ回復が遅くはないのも厄介で、デスパンチ、デスナックルの細かいガッツダウンにも注意が必要。デスファイナルは未習得。 実はライフが505とそこそこあるので、賢さ方面の命中技くらいなら同ランクのザグレフやプロメテウスより耐えたりする。 移植版ではほかのグレードS選手に合わせてLOREN MASHの「THANATOS」から、タナトスを意識したような個体が再生可能。 デススラッシュを初期で覚えてるくらいしか見どころがなさそうで、寿命が250→400になったのは大きい。 カーマイン(2) MF2コミュニティでは最早説明不要のカーマイン先生。真紅の「死神」。 名前の由来は赤系統の色の名称。 彼についてはカーマイン先生や四大大会を参照。 モウトク(4) Sランクに出場する純血種。 そもそも4にはレア以外の派生種は居ないが…。 賢さが718と驚異的であり、400台の丈夫さを除けば他の能力も602〜688と、全体的に能力値が平均化された4の敵の中でも尖った能力を持つ強敵。 「インテリ」を持つので、多くのモンスターの主力になる物理攻撃に弱いのが突破口。 名前の由来は恐らく三国志に登場する乱世の奸雄・曹操の字「孟徳」から。 4の敵モンスターには他にもDランクに「コチ(虎痴)」、Cランクに「アクライ(悪来)」、「ジョコー(徐晃)」、「ブンジャク(文若)」、「ブンエン(文遠)」、CランクとAランクに「コウハ(興覇)」など、ちょくちょく三国志由来と思われる名前が散見される。 ホスピス、ブラックアウト(4) ↑のモウトクよりも頻繁に戦うSランクの純血種。 こちらは双方ALL500程度と「4」にありがちな無個性な能力値。 裏カララギジャングルのノラモンと同程度の能力なので、裏ダンジョンを潜り抜けてきたモンスターなら楽勝のはず。 「4」のSランクにはジョーカー派生種のモンスターが多数エントリーしており、全体的に能力値は高めに設定されている。 追記・修正はジョーカーの恐ろしさを理解できた者にだけ許される。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] デスパンチのラッシュでガッツ削るのマジ勘弁してください。何でバランス技にガッツダウンDが付いとんのや -- 名無しさん (2014-08-15 09 50 47) 最初の道化面が良かったのになんであんなデザインになっちゃったんだろ -- 名無しさん (2014-08-15 12 17 42) ↑特殊派生扱いでもいいからピエロの姿、復活して欲しいね。最も最近じゃジョーカーどころかモンファ自体新作が出てないから存在がヤバいけど。 -- 名無しさん (2014-08-15 12 32 12) 道化面、大鎌、体は空洞・・・ってジョジョのデス13に近いというかまんまじゃないか -- 名無しさん (2014-08-15 17 15 36) デススラッシュも地味にヤバい。ダメージAなのにガッツ消費が29と控えめなせいで一度外れてももう一発余裕で撃てるのが怖すぎる -- 名無しさん (2014-08-15 21 13 13) 対戦だと技の選択ミスが減る反面どこの距離でやりたいか読まれやすかったりする -- 名無しさん (2014-08-16 01 46 49) なんで開幕デスエナジーはカーマインばっかり言われるんだろう、タナトス…… -- 名無しさん (2014-08-16 08 33 55) カーマイン先生ばかり目立つがタナトス副担任もなんやかんや愛されてると思うぞ。 -- 名無しさん (2014-08-16 08 36 04) デスエナジー、本気、デスカッター、デスコンボ -- 名無しさん (2014-08-17 17 16 29) 怒った状態でデスファイナルが当たると、999ダメージに-99ガッツが出たりすることもある -- 名無しさん (2017-08-02 00 56 22) デスファイナルも頭おかしい性能してるが、デスカッターもクリティカル技の皮被った低燃費の超必殺技みたいなもんだからやばい技しかねえなこいつ -- 名無しさん (2020-07-12 21 20 09) 名前 コメント
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No20 チョコスライム チョコスライム ランク F HP 14 59 特性 なし タイプ 攻撃タイプ MP 6 18 転生先1 なし 系統 スライム系 攻撃力 14 61 最大レベル 20 防御力 10 60 とくぎ なし 素早さ 20 65 リーダー特性 なし 賢さ 25 51 説明 全身チョコレートでコーティングされたスライム。スライムだからといってなめてかかると…………すごく甘くておいしい目にあう。 耐性 イオを半減 デインを無効 ドルマに弱い マホトラに弱い ボミエに弱い マインドに弱い ダメージダウンを半減 マジックハックを半減 毒に弱い ねむりに弱い こんらんに弱い 転生情報 なし 入手場所 チョコカーニバル 備考 名前
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位階No. モンスター名 ランク 枠 武器 スキル 特性 配合 入手方法 ズッキーニャ F 1 槍、鞭、爪、杖 バラエティ カバシラー F 1 斧、爪、杖 バギ&デイン くしざしツインズ F 1 剣、槍、斧、杖 ジャミング キャタピラー F 1 槍、斧、爪、杖 イオ&ドルマ ぐんたいアリ F 1 槍、斧、爪、杖 じこぎせい はなカワセミ F 1 槍、鞭、爪、杖 プリンセス はさみくわがた F 1 剣、斧、爪、杖 むしのしらせ ヘルホーネット F 1 剣、槍、斧、杖 ふういんの技 おおにわとり E 2 斧、槌、爪、杖 ハンター マッドプラント E 1 槍、斧、槌、鞭、杖 メラ&ギラ サボテンボール E 1 槍、鞭、爪、杖 むしのしらせ ベビーパンサー E 1 剣、斧、爪、杖 けもの道 キメラ E 1 槍、斧、爪、杖 いじょう回復 あばれうしどり E 1 斧、槌、爪、杖 あらくれ ポグフィッシュ D 1 槍、斧、爪、杖 ハンター プリズニャン D 1 斧、槌、爪、杖 バギ&ヒャド アルミラージ D 1 槍、斧、爪、杖 けもの道 いわとびあくま D 1 剣、斧、爪、杖 バギ&ヒャド せみもぐら D 1 剣、斧、杖 ダウナー ぐんたいガニ D 1 剣、斧、爪、杖 ぼうぎょ おおさそり D 1 槍、斧、爪、杖 むしのしらせ よろいムカデ D 1 斧、槌、爪、杖 ぼうぎょ おおうつぼ D 1 斧、鞭、爪、杖 さいみん プチアーノン D 1 斧、鞭、爪、杖 みずげい タイラントワーム D 3 杖 タイラントワーム ヘルコンドル C 1 槍、斧、槌、杖 全体回復 キラーエイプ C 1 斧、槌、爪、杖 サムライ キラーパンサー C 1 斧、槌、爪、杖 しんそく じんめんじゅ C 2 斧、槌、爪、杖 エコロジー グランドシャーク C 1 剣、斧、爪、杖 メタルハンター とつげきうお C 1 槍、斧、槌、爪、杖 イオ&ギラ ピピット C 1 斧、爪、杖 ピピット エビラ C 1 槍、斧、爪、杖 MP回復 ぬしさま C 3 杖 みずげい かぶとこぞう B 1 槍、斧、槌、杖 むしのしらせ メダパニシックル B 1 槍、斧、槌、杖 ホラー デスファレーナ B 1 槍、斧、槌、杖 どくが コングヘッド B 1 斧、槌、爪、杖 ハンター おおがらす B 1 剣、槌、爪、杖 フェザーウインド 炎の戦士 B 1 槍、斧、槌、杖 火炎 ブリザードマン A 1 槍、斧、槌、杖 吹雪 ウパソルジャー A 1 剣、槌、鞭、杖 むしのしらせ ワニバーン A 1 斧、槌、爪、杖 けもの道 オーシャンクロー A 1 槍、斧、爪、杖 ふうえんの剣技 ローズダンス A 2 斧、鞭、爪、杖 ローズダンス ガルーダ A 1 槍、斧、鞭、杖 メラ&デイン ローズバトラー A 2 剣、槍、斧、鞭、杖 暗黒 ジャミ A 1 剣、槍、爪、杖 メラ&バギ レティス A 3 杖 レティス ヘラクレイザー A 1 槍、斧、槌、杖 バウンティハンター 大王イカ S 2 槍、斧、鞭、杖 いじょう回復 にじくじゃく S 1 斧、槌、爪、杖 にじくじゃく ギュメイ将軍 S 1 剣、槍、爪、杖 ゆうき オセアーノン S 3 杖 オセアーノン レオパルド SS 1 槍、斧、爪、杖 レオパルド トロデ SS 1 剣、鞭、爪、杖 えんかい かみさま SS 1 剣、槍、鞭、杖 神聖 エグドラシル SS 3 槍、斧、槌、杖 エグドラシル トーポ SS 1 槍、斧、槌、杖 トーポ 神鳥レティス SS 3 杖 神鳥レティス